HiMoEGame:《Monsterologist》开发日志(十四)角色行走的实现方式

indienova.com/u/himoegame/blogread/4268

解决到这儿,基本的行走功能要求就完成了,接下来实现的一个功能,是可以判断出你是否是专业人员的重要指标……其他的跑跑跳跳啥的实现起来就不是什么大问题了,有人会说为什么不用Unity自带的CharacterController……,它能调玩家行走楼梯的高度,行走跑路实现地也是相当专业,不过我们不用的主要原因还是Unity自带的Script

苦痛之环 Ring of Pain(Ring of Pain)

indienova.com/steam/game/998740

探索随机生成的环形地牢,会有什么样的遭遇在等着你呢?观察并规划你的路线。……在这款充满挑战的回合地牢探险类游戏中,节奏由你把控。……只是小心地选择你的道路——你可能会遭遇埋伏,或者身处更糟糕的境地

苦痛之环(Ring of Pain)

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探索随机生成的环形地牢,会有什么样的遭遇在等着你呢?观察并规划你的路线。……在这款充满挑战的回合地牢探险类游戏中,节奏由你把控。……只是小心地选择你的道路——你可能会遭遇埋伏,或者身处更糟糕的境地

游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01-intersection-highlight/

在这里大萌喵检讨下 ...……(喵, 下次玩游戏边玩边截图了哈哈哈哈)所以说我们干啥?……);我甚至不用说出o和v的变量声明以及这段代码出自何处, 你就知道我在说什么

蒸汽世界:劫掠(SteamWorld Heist)

indienova.com/steam/game/322190

采用了独特的回合玩法:玩家可以手动瞄准目标,并利用射击技巧和子弹反弹能力上演疯狂杀戮!……本采用了独特的回合玩法:玩家可以手动瞄准目标,并利用射击技巧和子弹反弹能力上演疯狂杀戮!

退魔师紫苑(Demon Slayer Shion)

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在这个奇特的洞窟里,紫苑会遇到什么凶神恶煞的魔物呢? 潜入洞窟深处,找出答案!……留心洞窟中的毒液和瓦斯,如果在搜查途中体内积聚了过量毒素,记得及时返回营地,向祛毒师寻求帮助。……探索生存类 RPG 凭借自己喜好探索洞窟,躲避陷阱,控制体内毒素的积聚,同时体验传统回合游戏与地下城风格战斗

RemJack:【观点】为什么多数玩家不喜欢回合制RPG?

indienova.com/u/remjack/blogread/7980

原因之一 回合意味着沉浸感的打破。……,尽管时间可能不长,但游戏体验是割裂的:“前几秒我还在控制我的角色到处跑动,而现在我拿着手柄什么都做不了……难怪多数玩家不喜欢回合RPG

鲜血浪人(Red Ronin)

indienova.com/steam/game/1222570

Red Ronin是一款回合游戏,带有疯狂的战斗,嗜血的Ronin和她的机器人寻求报仇。……什么是红色罗宁?一个接一个地转弯,杀死所有人!……特征通过几个手工制作的关卡进行5小时的回合战斗回合分数追逐者独特的战斗系统揭露并追踪Red的复仇情节在采取任何行动之前先三思而后行

奇亿音乐:游戏配音中要用到哪些设备?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26165

4、专业的电脑:专业配音用的电脑配置要求不是很高,只要有双显示器和DVD刻录机就可以。……配音专业声卡:声卡一定要选用专业的,一定要驱动稳定,音质好,不要有太多花里胡哨的功能。……以上就是在游戏配音中需要用到的相关设备,设备的好坏决定着配音的质量,因此在选择游戏配音公司的时候,先试听配音作品

ZackZ:为什么我一个人花了5年光阴做了《拯救世界特别小队》

indienova.com/u/zackz/blogread/21013

大学本科时期正是 DotA 的流行时期,这游戏学的东西太多了,不然玩起来真的很挫败。……这成为了我在纽约大学游戏设计专业的毕业设计,也是我随后坚持一直做到现在的项目。……我想把这种常玩常新的体验带给更多的人,也希望通过这款游戏,能让大家再次感受到与伙伴亲(hu)密(xiang)合(keng)

版本:Early Access


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